Esta conferencia mostró a los asistentes la evolución de la fabulosa saga Final Fantasy a través del tiempo y de qué manera sus cambios influyeron en la vida de muchos gamers amantes de los videojuegos RPG.
Conferencistas
Gabriel Salazar
Publicista y periodista de la revista Kanzen, tecnólogo en sistemas y diplomado en locución y medios con Caracol Radio.
Cristian Sarmiento
estudiante de Ing. Industrial de la Universidad del Bosque y experto en mitologías de videojuegos.
Diego Cortes
Tecnólogo en sistemas de la Universidad Inpahu, tutor de nuevas tecnologías, aplicación de videojuegos, diplomado de emprendimiento con el SENA y líder de Final Fantasy Colombia.
Mostrando entradas con la etiqueta Final Fantasy. Mostrar todas las entradas
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Cronologia Final Fantasy
Una de las mejores conferencias del Campus Party sobre este gran RPG q todos jugamos, y si no lo jugaste, es porq no viviste :P
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Fersama
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Etimología y Mitología de los Videojuegos RPG
De donde sacan los nombres los creadores de los videojuegos? muchos vienen de la mitología, pero para responder a esa duda.
Esta conferencia mostró cómo los creadores de los videojuegos escogen los nombres de los personajes para sus entregas, en qué tipos de mitologías se inspiran y qué significado tienen dentro del desarrollo de cada juego.
Conferencistas
Gabriel Salazar
Publicista y periodista de la revista Kanzen, tecnólogo en sistemas y diplomado en locución y medios con Caracol Radio.
Cristian Sarmiento
estudiante de Ing. Industrial de la Universidad del Bosque y experto en mitologías de videojuegos.
Diego Cortes
Tecnólogo en sistemas de la Universidad Inpahu, tutor de nuevas tecnologías, aplicación de videojuegos, diplomado de emprendimiento con el SENA y líder de Final Fantasy Colombia.
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Aplicación de los Juegos RPG a la Vida Real
Conferencia dictada por el grupo Final Fantasy Colombia en el Campus Party.
Recién me doy cuenta q no había publicado este post y otros tantos del campus q estaban en modo borrador xD
Recién me doy cuenta q no había publicado este post y otros tantos del campus q estaban en modo borrador xD
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Campus Party Colombia 2011
Como algunos saben, por esta semana se esta llevando a cabo el Campus Party en Bogotá, Colombia, la fiesta tecnológica de acampada más importante del país, con conferencias, presentaciones, torneos para gamers, modding, redes sociales, desarrollo sofware, software libre, ciencia, astronomía, entre otros más.
Por diversas razones personales este año no pude ir, pero he estado conectada a las conferencias por Campus TV, en la medida que el contenido se pueda compartir, estará en este Blog.

Por ahora los dejo con algunos vídeos, como el montaje, la entrada de los campuseros y demás para que se puedan hacer a una idea de lo que es el Campus Party Colombia 2011.
En cuanto a la entrada, los primeros que ingresaron este año fueron los chicos de la comunidad Final Fantasy Colombia, acamparon afuera del recinto varios días antes del evento.
La inauguración
Por diversas razones personales este año no pude ir, pero he estado conectada a las conferencias por Campus TV, en la medida que el contenido se pueda compartir, estará en este Blog.

Por ahora los dejo con algunos vídeos, como el montaje, la entrada de los campuseros y demás para que se puedan hacer a una idea de lo que es el Campus Party Colombia 2011.
En cuanto a la entrada, los primeros que ingresaron este año fueron los chicos de la comunidad Final Fantasy Colombia, acamparon afuera del recinto varios días antes del evento.
La inauguración
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Kingdom Hearts 3D Trailer
Hoy Square Enix, la misma compañía de Final Fantasy anunció su trailer de la nueva entrega de Kingdom Hearts.
Se llamara Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance y aprovechara las características del Nintendo 3DS
Vía Pixelania
Se llamara Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance y aprovechara las características del Nintendo 3DS
Vía Pixelania
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Final Fantasy XIII llega a USA el 9 Marzo de 2010
Vía Kotaku me acaba de llegar la noticia, no creo q la publique en twitter porq ya cerré todo xD pero no me iba a ir sin contarles el chisme.
Traduzco literalmente con mi defectuoso ingles producto del sueño, el frío, 2 horas de despedida en MSN xD y q no me gusta el ingles:
"Final Fantasy XIII llega a la Playstation 3 y Xbox 360 el 9 de marzo de 2010, el juego, q se lanza en Japón el 17 de Diciembre incluye un nuevo sistema de batallas, una "historia dramática" enfocada en las emociones de los personajes, con interpretación de Leona Lewis en el single del opening del juego."
Y weno como a todos les gustan los trailes q en este caso son para babear el teclado, me he "currado" el embed de Kotaku xD
Para verlo en pantalla completa clic en el cuadrito inferior derecho del vídeo.
Traduzco literalmente con mi defectuoso ingles producto del sueño, el frío, 2 horas de despedida en MSN xD y q no me gusta el ingles:
"Final Fantasy XIII llega a la Playstation 3 y Xbox 360 el 9 de marzo de 2010, el juego, q se lanza en Japón el 17 de Diciembre incluye un nuevo sistema de batallas, una "historia dramática" enfocada en las emociones de los personajes, con interpretación de Leona Lewis en el single del opening del juego."
Y weno como a todos les gustan los trailes q en este caso son para babear el teclado, me he "currado" el embed de Kotaku xD
Para verlo en pantalla completa clic en el cuadrito inferior derecho del vídeo.
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Final Fantasy XIV Online Tokyo Games Show Trailer
WOWWWWWWWWWWW O_O!!! OMG!! (Mejor en HD)
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Final Fantasy,
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Nuevos Screenshots sobre personajes en Final Fantasy XIII
Square Enix Presentó nuevos personajes en la última edición de la revista V-JUMP.

Geniales!!


Vía vgchartz.com
Geniales!!
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Final Fantasy XIV no tendrá experiencia ni niveles
uhmm la forma de avanzar sera diferente... a ver q traen de nuevo..
Nueva información de Final Fantasy XIV
Se ha dado en una entrevista con dos de los encargados

Se ha dado en una entrevista con dos de los encargados

En la última edición de la revista japonesa Famitsu, se ha publicado una entrevista realizada a Hiromichi Tanaka, productor de Final Fantasy XIV, y a Nobuaki Komoto, director del mismo, en la que se ha proporcionado una gran cantidad de información.
La región principal en la que se desarrollará el juego, como ya sabíamos, se llamará Eorzea, y será algo más pequeña que el mundo visto en Final Fantasy XI, Vana'diel. El mundo en el que se encuentra Eorzea, según han contado, se llamará Haiderin, y será distinto a lo que conocimos en Final Fantasy XI. Seguirá siendo un mundo con mucha fantasía, pero tendrá un aspecto más moderno que Vana'diel, que es más parecido a la Edad Media. Ya pudimos ver el aspecto de la tecnología del juego en las naves aéreas mostradas en el tráiler, el cual, según ha contado Square Enix, contiene un mensaje secreto.
El sistema de crecimiento de personajes se reinventa y será muy diferente a lo visto. Ya no habrán puntos de experiencia ni niveles, ya que Square Enix quiere que todos los nuevos jugadores experimenten una sensación libertad al ponerse ante Final Fantasy XIV y sean capaces de jugar cualquier aventura o desafío. Con ello, pretenden que los jugadores evolucionen de forma más natural sencillamente jugando. Además de una amplia variedad de misiones, el título tendrá una historia profunda, que iremos viendo mientras tenemos nuestras aventuras, y escenas de vídeo. Las razas que poblarán Haiderin tendrán un aspecto que nos resultará familiar, aunque están siendo reimaginadas.
Los oficios que tendremos disponibles serán los que ya conocemos de Final Fantasy XI, aunque renovados. Lo principal en Final Fantasy XIV serán ahora las armas, que determinarán cómo juegas, luchas y creces, y que se expandirán sobre el sistema básico de oficios. Según han comentado, esto da una explicación acerca del logo del juego, en el que se ven multitud de armas junto al nombre.
La idea principal de Final Fantasy XIV es proporcionar libertad a través de la variedad de misiones que se ofrecen. Está diseñado para que se pueda jugar perfectamente, tanto en un grupo con amigos, como solo, y aseguran que el jugador nunca se quedará sin nada que hacer. Igual que sucedía en Final Fantasy XI, el jugador podrá unirse a grupos y luchar contra diversas criaturas simultáneamente. Square Enix se está planteando combates a gran escala, además de las batallas normales contra un solo enemigo.
Además, la banda sonora estará realizada enteramente por Nobuo Uematsu, el compositor responsable de la mayoría de juegos de la saga.
"Será un Final Fantasy que se desarrollará en un mundo completamente nuevo que podrás experimentar con los nuevos amigos que conozcas en él", ha dicho Nobuaki Komoto, director del título. "Os invito a que os unáis a nosotros en el mundo de Final Fantasy XIV y espero que disfrutéis aquí".
De acuerdo con sus palabras, planean que Final Fantasy XIV redefina el género MMO.
La región principal en la que se desarrollará el juego, como ya sabíamos, se llamará Eorzea, y será algo más pequeña que el mundo visto en Final Fantasy XI, Vana'diel. El mundo en el que se encuentra Eorzea, según han contado, se llamará Haiderin, y será distinto a lo que conocimos en Final Fantasy XI. Seguirá siendo un mundo con mucha fantasía, pero tendrá un aspecto más moderno que Vana'diel, que es más parecido a la Edad Media. Ya pudimos ver el aspecto de la tecnología del juego en las naves aéreas mostradas en el tráiler, el cual, según ha contado Square Enix, contiene un mensaje secreto.
El sistema de crecimiento de personajes se reinventa y será muy diferente a lo visto. Ya no habrán puntos de experiencia ni niveles, ya que Square Enix quiere que todos los nuevos jugadores experimenten una sensación libertad al ponerse ante Final Fantasy XIV y sean capaces de jugar cualquier aventura o desafío. Con ello, pretenden que los jugadores evolucionen de forma más natural sencillamente jugando. Además de una amplia variedad de misiones, el título tendrá una historia profunda, que iremos viendo mientras tenemos nuestras aventuras, y escenas de vídeo. Las razas que poblarán Haiderin tendrán un aspecto que nos resultará familiar, aunque están siendo reimaginadas.
Los oficios que tendremos disponibles serán los que ya conocemos de Final Fantasy XI, aunque renovados. Lo principal en Final Fantasy XIV serán ahora las armas, que determinarán cómo juegas, luchas y creces, y que se expandirán sobre el sistema básico de oficios. Según han comentado, esto da una explicación acerca del logo del juego, en el que se ven multitud de armas junto al nombre.
La idea principal de Final Fantasy XIV es proporcionar libertad a través de la variedad de misiones que se ofrecen. Está diseñado para que se pueda jugar perfectamente, tanto en un grupo con amigos, como solo, y aseguran que el jugador nunca se quedará sin nada que hacer. Igual que sucedía en Final Fantasy XI, el jugador podrá unirse a grupos y luchar contra diversas criaturas simultáneamente. Square Enix se está planteando combates a gran escala, además de las batallas normales contra un solo enemigo.
Además, la banda sonora estará realizada enteramente por Nobuo Uematsu, el compositor responsable de la mayoría de juegos de la saga.
"Será un Final Fantasy que se desarrollará en un mundo completamente nuevo que podrás experimentar con los nuevos amigos que conozcas en él", ha dicho Nobuaki Komoto, director del título. "Os invito a que os unáis a nosotros en el mundo de Final Fantasy XIV y espero que disfrutéis aquí".
De acuerdo con sus palabras, planean que Final Fantasy XIV redefina el género MMO.
Via Viciojuegos.com
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